りみおの独り言

ポケモンレート2000目標・Among us

About my blog

自己紹介

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こんにちは、ジメレオン推しのりみおです。
ポケモンは第四世代に初めてプレイしましたが
ポケモン対戦を始めたのは剣盾に入ってからです。

このブログでは、自分がレート上位を目指すまでの道のり、日々のポケ活やポケモンイラストを中心に投稿しています。

ブログを書くのは初めてなので読みにくい部分もあるとは思いますが、よろしくお願いしますm(_ _)m


ブログを始めようと思った経緯

ポケモン剣盾からポケモン対戦を始めました。
というものの、これまでガチで構築を練ったり、最終日に徹夜した!みたいな事をしたことはありません。

要するに対戦初心者です。

では、そんな自分がなぜブログを書こうと思ったか。
それは、自分が管理人をやらせてもらっているAiM-HIGHというコミュニティのレベルが上がってきており、僕自身もメンバーと対等に戦えるような力を身につけたいと思うようになったから。


あくまで対戦初心者の目線からの記事を書かせていただくことになるので、上位の方々はそれは違うだろ!なんて思うことも多いと思います。

そんな時には、コメントやDMでぜひアドバイスを頂ければなと思っています。

あくまで温かい目で見ていただけるとありがたいです☺︎

最後に

上記でもチラッと言ったのですが、ポケモン対戦用のコミュニティ、AiM-HIGHを運営しています。

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▲AiM-HIGHのコミュニティロゴ

興味のある方はこちら

※20人くらいの承認制・中規模のコミュニティです。
メンバーも募集中なので興味のある方は上記のリンクをチェックしていただいて自分にコメントやDMなりと送ってください!

久しぶりにポケ活してきた話

こんにちは、ジメレオン推しのりみおです。

先日、池袋に行く機会があったので、ついでに久しぶりにポケセンでポケ活してきました☺︎

なので今日はその戦利品を紹介していきます(^^)

戦利品たち

フィギュアコレクション Pokemon Yurutto vol.3

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おそらくカナヘイさんコラボのガチャガチャだと思います☺︎
このコラボのピカチュウぬいぐるみがポケセン オンラインで人気だった気がする。。。



メタモン欲しさに引いてしましたが......





なんと!
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一撃ウーラオスで出てきてくれました!



一回300円と少々お高めなガチャガチャですが、可愛いので引く価値はあると思います☺︎






ポケモンドールズ バチンウニ
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❶購入理由  かわいい
❷コンセプト かわいい
❸軸     かわいい


以上です。(1300円くらいだった気がする)




部屋においてみた

ベッド上のスペースが結構寂しかったので置いてみました。
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うん、主張しすぎない感じがよきですね


たまに、目覚ましを止めようと思って誤ってウニを鷲掴みにしてしまうこともありますが、かわいいので許します。




ではでは👋

構築を組めるようになりたい!vol.1

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初めてのポケモンで選んだ相棒はエンペルトです。



こんにちは、りみおです。



今回は、構築におけるコンセプト・軸・補完の理解について深めていきたいと思います。

今回の参考記事

mahina-poke.hatenablog.com
今回もマヒナさんの記事を読ませていただきました。ありがとうございますm(_ _)m



前回の記事では、構築記事の読み方・活用方法について書かせていただきました。

前書き

参考記事の中では、
構築記事を読むポイントとして
構築を構造的に理解すると挙げられている。


構造的に理解するとはズバリ

構築の

❶コンセプト
❷軸
❸補完



この3つをに、意識して読む事。(軸を軸にとかいうクソややこしい言い回し)

しかし、恥ずかしながら、自分にはこの3つの軸を抑えられているとは到底言えない。



つまり、構築を作るスタート地点にすら立てていないのだ。



これは初心者あるあるだと思うのだが、
構築を作ってみた時にコンセプト・軸を聞かれて答えられるかと言われると、答えられない。
そんな人が多いのではないだろうか(自分もその一人だから...)




構築の❶コンセプト・❷軸というワードは構築記事でも何度も目にするため、初心者でも知っている人がほとんどだと思うし、なんとなくは理解しているはずだ。しかし、自分で構築を組む時、さらに構築記事を読む際にこの2点に注目・意識ができているだろうか。




正直に言うと、できていない。。

この2点が意識できていないと当然、自分の力で構築を組むことができるはずもなく、まして構築記事を正しく読めるかさえ怪しい。


この点において参考記事では根本的な部分から丁寧に記述してくれていたため、とても勉強になった。



以下からは上記の2つの軸(❶コンセプト、❷軸)それぞれに対する自分の学びを記載していく。
※補完についても書きたいけど文字が多くなりそうだからまた別の記事にして載せます。

学び・気付き

❶コンセプト

参考記事の中で、コンセプトは勝ちに直結していなければならないという表記があったが、自分の作った構築を見て感じたのは、

勝ちへの明確なビジョンが見えていない
ということだ。



これも初心者にありがちだとは思うが、構築を組む時にこのような組み方をしたのではないだろうか。



自分の使いたいポケモン(環境に刺さっていそうなポケモン)を決める

→そのポケモンと相性の良い・補完の取れたポケモンを採用

→それらのポケモンと相性の良い・補完の取れたポケモンを採用

→それらのポk......



このような組み方を無意識のうちにしてしまっている初心者は多いのではないだろうか。

ちなみに自分は恥ずかしながら、対戦を始めた当初はこのような組み方をしてしまっていた。


構築を組むポイントの❸補完だけを考えた構築である。


いや、構築とすら言えない。
相性補完が取れただけのコンセプトも軸もない厨ポケの詰め合わせハッピーセットになってしまっている。こんな組み方をしてしまっていては、いつまで経っても勝てるようにはならないし、お子様用のハッピーセットを一生食べ続ける羽目になる。


つまりここで何が大切かというと
まずは、勝ちまでのビジョン・動きを明確化するべきという事だ。そして構築記事を読む際にも、このコンセプトの勝ち筋を自分の頭で整理し、理解する必要があるということだ。


コンセプトは
自分のやりたい動き・勝ち方であり、ここが決まっていないと当然、次の軸となるポケモンの策定もできない。

❷軸

コンセプトが決まれば、次にそのコンセプトを実現させることのできるポケモンとなるポケモン)を選ぶ段階に進む。


ここで大切な事は、
軸とは、強いポケモン・強い並びではないということだ。


軸=強い動きを実現するポケモン


である。



そのポケモンを採用した理由を聞かれた時に、「強いから」「強い並びだから」という理由ではいけないということだ。ポケモンの採用には、そのポケモンを採用する根拠を明確にしなければならない。

今の自分にどう活かすか


構築を組む上での大まかなステップは

①環境考察
②コンセプト策定
③軸の決定
④補完の決定

に分かれる。※参考記事より



しかし、実際にじゃあ構築を組んでみよう!といって、すぐに構築が組めるほどポケモン対戦は甘くない。

ではこの学びをどうすればよいのか。


自分の出した結論としては、
構築記事を読む際に活かす


というのも
前提として、上記の4つのステップは、上位の方でも必ず踏むであろうステップである。つまり、構築記事に載っている構築もこの4つのステップに当てはめることができるのだ。



つまり、
構築記事を読み、構築作成者のコンセプト・軸を読み取り、その人がどのような動きが強く軸にしたのか、なぜこのポケモンを採用したのかを理解するというように、逆算的にその構築を把握することで、構築記事を読むという行為と同時に、構築力を磨くことができるようになる。



構築記事には、親切にその構築のコンセプトや軸を描いてくれているものも多いが、その4つのステップを可視化して認識すること自体が大切なので、実行する価値はあると感じている。
軸やコンセプトが書いていない記事には尚更効果的だろう。


(これが出来たら相手のパーティを見て相手のやりたいことを選出画面で理解できるようになるのかもしれない。。)


今後、構築記事を読む際には以上の4ステップについて今日学んだことを含めて自分の頭での整理、可視化ができるようにしていきたい

今日の反省point

■構築を組む上での大まかなステップは

①環境考察
コンセプト策定
の決定
補完の決定

この4つを意識→構造的に理解する

■コンセプトは勝ちまでのビジョンを明確化すべき

■軸=強いポケモン、強い並び
   強い動きを実現するポケモン


■構築を組むためのステップを構築記事に当てはめて、その構築の作成者の意図を理解する

ひとこと

ポケ界隈って過激派も一定数やっぱり存在するし、いつもどっかしらで論争広げてるなぁというイメージです。

最近ではレート1900がどうだとか...
そういうのもあってポケモン対戦について語ることに見えないハードルができてしまっているような気がします。少しでも多くのポケモンファンが個人のレベルに関わらずポケモン対戦について話せるようになれば嬉しいです。

以上、人権のない人からのひとことでした☺︎

では今日はこの辺で👋

ポケ描き No.1

今回はAiM-HIGHのエースことなたでここさん

S13において最終2桁を達成したことを記念して、

リクエストのザングースナックラーを描かせていただきました!

なたでここ さん本当におめでとう!!

 

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余談

自分がポケモンを始めたのは第4世代からなのですが、ダイヤモンドをクリア後にすぐにゲームショップに過去作を買いに行った記憶があります。それがこの中古のルビーです。

小学生の僕にとっては自分のお金で買った初めてのゲームソフトです。

個人的にはルビサファの戦闘BGMが結構好きです。

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クリアしてはリセットして、またクリアしてはリセットして。。

かれこれ5週くらいはしてる気がします。

ではでは👋

 

 

▷My tools

iPad Air

Apple pencil

・Procreate (App store)

そもそも構築記事を活用できてない?


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こんにちは、
ジメレオン推しのりみおです。



この記事がこのブログ初の投稿となるわけですが、
今回どのようなテーマについて書こうか悩みました。。

考えた結果、このブログはあくまで自分のために書いているようなものなので得たポケモン対戦に関する知識を書き留めたいと思い、自分よりも知見のある方の記事に対する自分の学びや気付きを書いていこう!という結論に至りました。



では、どのような記事を読めば良いだろうか。。
そう考えながらs13の構築記事を読み漁っていましたがあることに気が付きました。


自分はそもそも構築記事を正しく読み、活用できているのだろうか


このことに気づいた時に
今まで、自分が構築記事を何も考えずに読んできてしまったような気がしました。。
改めて、ポケモン対戦において上位を目指す上でも基本的な土台をまずは整えていくべきだ。そのように感じました。



ということで第一回目の記事は
構築記事の正しい構築記事の読み方を学ぼう!
こちらで書かさせていただきます!






今回の参考記事

今回はマヒナさんの構築記事についての記事を読ませていただきました。
ありがとうございましたm(_ _)m

mahina-poke.hatenablog.com

学び・気付き

参考記事では、構築記事を読む目的として
❶構築探し・その構造理解
❷自分の構築の課題解決
❸知識の蓄積

の三点を上げていたが、
自分は今まで主に❶❸のみの観点からしか構築記事を読んでいなかった。


❷ができていないと次ようなことが起こる
→自分の構築を改善する力がつかない
→構築力がつかない
→自分で構築を組めず、他人の構築をパクって使うことしかできない体になる


確かにポケモン対戦に慣れていないうちは他人の構築をとりあえずパクって動きを理解するということは大切だと思う。(実際に上位の人も言ってるし...)

しかし、実際に上位にいる人たちは自分で環境を理解し、自分で構築を組んで戦っている。
つまり、最終的には自分の力で戦うための構築力を身につけなければならない
自分のように弱い未熟なうちからも❷の観点を持って構築記事を読むことが、後々の自分の力になるのではないだろうか。




また、❶の構築理解に関しても自分はまだまだできていないと感じた。


参考記事では単に”構築を理解する”ではなく、構造的に理解するとある。

構築記事を読む際に、
■コンセプト
■軸
■補完

この3点に注目して頭で整理をして理解するわけだが、自分はこの三点をなんとなく読んでしまっているような気がする。要するに、手を抜いて読んでいるのだ。

軸のポケモンが同じでもコンセプトは違うものである。
なんとなく読んでしまうとこの認識が疎かになってしまう。

なぜこの技構成なのか、
なぜこの調整なのか、

ここをしっかりと理解し、実際の動きを理解することが”構造的に理解する”ということだと思う。

※コンセプト・軸・補完に関する理解を不十分だと感じたので後日記事にする予定



今日の反省point

目的を持って構築記事を読むようにする。

■軸のポケモンとコンセプトを結びつけて実際の動きを構造的に理解する。

感想

初めての投稿で見づらい部分も多いですが良い学びができたなと感じています。
読んでいただいた方はありがとうございました☺︎

□Special Thanks
・記事を引用させて頂いたマヒナさん
・当参考記事をお勧めしてくれたAiM-HIGHメンバーのでんすけさん